WebGL에서 속성, 균일 및 가변 변수의 차이점은 무엇입니까? 이러한 다양한 유형을 비교할 때 생각할 수있는 비유가 있습니까? 또한 행렬의 균일화는 무엇을 의미합니까? http://www.lighthouse3d.com/tutorials/glsl-tutorial/data-types-and-variables/ 에서 직접 복사했습니다 . 실제 사이트는 훨씬 더 자세한 정보를 가지고 있으며 확인하는 것이 좋습니다. 변수 한정자 한정자는 변수에 특별한 의미를 부여합니다. 다음 한정자를 사용할 수 있습니다. const – 선언이 컴파일 시간 상수입니다. attribute – OpenGL 애플리케이션에서 정점 셰이더로 전달되는 정점별로 변경 될 수있는 전역 변수입니다. 이 한정자는 버텍스 셰이더에서만 사용할 수 있..