한 번에 여러 주석을 표시하도록 MKMapView 배치
MKMapView에 추가하고 싶은 주석이 여러 개 있습니다 (0-n 개 항목, 여기서 n은 일반적으로 약 5 임). 주석을 잘 추가 할 수 있지만 한 번에 모든 주석에 맞게지도 크기를 조정하고 싶습니다. 어떻게해야할지 모르겠습니다.
보고 -regionThatFits:
있었지만 어떻게해야할지 잘 모르겠습니다. 지금까지 가지고있는 것을 보여주는 코드를 게시하겠습니다. 나는 이것이 일반적으로 간단한 작업이라고 생각하지만 지금까지 MapKit에 약간 압도당했습니다.
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation{
location = newLocation.coordinate;
//One location is obtained.. just zoom to that location
MKCoordinateRegion region;
region.center = location;
//Set Zoom level using Span
MKCoordinateSpan span;
span.latitudeDelta = 0.015;
span.longitudeDelta = 0.015;
region.span = span;
// Set the region here... but I want this to be a dynamic size
// Obviously this should be set after I've added my annotations
[mapView setRegion:region animated:YES];
// Test data, using these as annotations for now
NSArray *arr = [NSArray arrayWithObjects:@"one", @"two", @"three", @"four", nil];
float ex = 0.01;
for (NSString *s in arr) {
JBAnnotation *placemark = [[JBAnnotation alloc] initWithLat:(location.latitude + ex) lon:location.longitude];
[mapView addAnnotation:placemark];
ex = ex + 0.005;
}
// What do I do here?
[mapView setRegion:[mapView regionThatFits:region] animated:YES];
}
내가 위치 업데이트를 받으면이 모든 일이 발생합니다.이 작업을 수행하기에 적절한 장소인지 모르겠습니다. 그렇지 않다면 더 좋은 곳은 어디입니까? -viewDidLoad
?
미리 감사드립니다.
iOS7 부터 showAnnotations : animated를 사용할 수 있습니다 .
[mapView showAnnotations:annotations animated:YES];
링크 (I 즐겨 찾기에 어딘가에 있던) 짐에 의해 게시 이제 죽었,하지만 난 코드를 찾을 수 있었다. 도움이 되었기를 바랍니다.
- (void)zoomToFitMapAnnotations:(MKMapView *)mapView {
if ([mapView.annotations count] == 0) return;
CLLocationCoordinate2D topLeftCoord;
topLeftCoord.latitude = -90;
topLeftCoord.longitude = 180;
CLLocationCoordinate2D bottomRightCoord;
bottomRightCoord.latitude = 90;
bottomRightCoord.longitude = -180;
for(id<MKAnnotation> annotation in mapView.annotations) {
topLeftCoord.longitude = fmin(topLeftCoord.longitude, annotation.coordinate.longitude);
topLeftCoord.latitude = fmax(topLeftCoord.latitude, annotation.coordinate.latitude);
bottomRightCoord.longitude = fmax(bottomRightCoord.longitude, annotation.coordinate.longitude);
bottomRightCoord.latitude = fmin(bottomRightCoord.latitude, annotation.coordinate.latitude);
}
MKCoordinateRegion region;
region.center.latitude = topLeftCoord.latitude - (topLeftCoord.latitude - bottomRightCoord.latitude) * 0.5;
region.center.longitude = topLeftCoord.longitude + (bottomRightCoord.longitude - topLeftCoord.longitude) * 0.5;
// Add a little extra space on the sides
region.span.latitudeDelta = fabs(topLeftCoord.latitude - bottomRightCoord.latitude) * 1.1;
region.span.longitudeDelta = fabs(bottomRightCoord.longitude - topLeftCoord.longitude) * 1.1;
region = [mapView regionThatFits:region];
[mapView setRegion:region animated:YES];
}
왜 그렇게 복잡합니까?
MKCoordinateRegion coordinateRegionForCoordinates(CLLocationCoordinate2D *coords, NSUInteger coordCount) {
MKMapRect r = MKMapRectNull;
for (NSUInteger i=0; i < coordCount; ++i) {
MKMapPoint p = MKMapPointForCoordinate(coords[i]);
r = MKMapRectUnion(r, MKMapRectMake(p.x, p.y, 0, 0));
}
return MKCoordinateRegionForMapRect(r);
}
점 주석과 현재 위치가 포함 된 영역을 축소 (또는 축소)하기 위해 이와 유사한 작업을 수행했습니다. 주석을 반복하여 확장 할 수 있습니다.
기본 단계는 다음과 같습니다.
- 최소 위도 / 경도 계산
- 최대 위도 / 경도 계산
- 이 두 지점에 대한 CLLocation 객체 생성
- 점 사이의 거리 계산
- 점 사이의 중심점과 각도로 변환 된 거리를 사용하여 영역 만들기
- 조정을 위해 지역을 MapView로 전달
- 조정 된 영역을 사용하여 MapView 영역 설정
-(IBAction)zoomOut:(id)sender {
CLLocationCoordinate2D southWest = _newLocation.coordinate;
CLLocationCoordinate2D northEast = southWest;
southWest.latitude = MIN(southWest.latitude, _annotation.coordinate.latitude);
southWest.longitude = MIN(southWest.longitude, _annotation.coordinate.longitude);
northEast.latitude = MAX(northEast.latitude, _annotation.coordinate.latitude);
northEast.longitude = MAX(northEast.longitude, _annotation.coordinate.longitude);
CLLocation *locSouthWest = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:southWest.latitude longitude:southWest.longitude];
CLLocation *locNorthEast = [[CLLocation alloc] initWithLatitude:northEast.latitude longitude:northEast.longitude];
// This is a diag distance (if you wanted tighter you could do NE-NW or NE-SE)
CLLocationDistance meters = [locSouthWest getDistanceFrom:locNorthEast];
MKCoordinateRegion region;
region.center.latitude = (southWest.latitude + northEast.latitude) / 2.0;
region.center.longitude = (southWest.longitude + northEast.longitude) / 2.0;
region.span.latitudeDelta = meters / 111319.5;
region.span.longitudeDelta = 0.0;
_savedRegion = [_mapView regionThatFits:region];
[_mapView setRegion:_savedRegion animated:YES];
[locSouthWest release];
[locNorthEast release];
}
대답이 다릅니다. 내가 직접 확대 / 축소 알고리즘을 구현하려고했지만 Apple 은 많은 작업 없이도 원하는 작업을 수행 할 수있는 방법이 있어야 한다고 생각했습니다 . API doco를 사용하면 MKPolygon을 사용하여 필요한 작업을 수행 할 수 있음을 빠르게 보여주었습니다.
/* this simply adds a single pin and zooms in on it nicely */
- (void) zoomToAnnotation:(MapAnnotation*)annotation {
MKCoordinateSpan span = {0.027, 0.027};
MKCoordinateRegion region = {[annotation coordinate], span};
[mapView setRegion:region animated:YES];
}
/* This returns a rectangle bounding all of the pins within the supplied
array */
- (MKMapRect) getMapRectUsingAnnotations:(NSArray*)theAnnotations {
MKMapPoint points[[theAnnotations count]];
for (int i = 0; i < [theAnnotations count]; i++) {
MapAnnotation *annotation = [theAnnotations objectAtIndex:i];
points[i] = MKMapPointForCoordinate(annotation.coordinate);
}
MKPolygon *poly = [MKPolygon polygonWithPoints:points count:[theAnnotations count]];
return [poly boundingMapRect];
}
/* this adds the provided annotation to the mapview object, zooming
as appropriate */
- (void) addMapAnnotationToMapView:(MapAnnotation*)annotation {
if ([annotations count] == 1) {
// If there is only one annotation then zoom into it.
[self zoomToAnnotation:annotation];
} else {
// If there are several, then the default behaviour is to show all of them
//
MKCoordinateRegion region = MKCoordinateRegionForMapRect([self getMapRectUsingAnnotations:annotations]);
if (region.span.latitudeDelta < 0.027) {
region.span.latitudeDelta = 0.027;
}
if (region.span.longitudeDelta < 0.027) {
region.span.longitudeDelta = 0.027;
}
[mapView setRegion:region];
}
[mapView addAnnotation:annotation];
[mapView selectAnnotation:annotation animated:YES];
}
도움이 되었기를 바랍니다.
이 방법으로도 할 수 있습니다 ..
// Position the map so that all overlays and annotations are visible on screen.
MKMapRect regionToDisplay = [self mapRectForAnnotations:annotationsToDisplay];
if (!MKMapRectIsNull(regionToDisplay)) myMapView.visibleMapRect = regionToDisplay;
- (MKMapRect) mapRectForAnnotations:(NSArray*)annotationsArray
{
MKMapRect mapRect = MKMapRectNull;
//annotations is an array with all the annotations I want to display on the map
for (id<MKAnnotation> annotation in annotations) {
MKMapPoint annotationPoint = MKMapPointForCoordinate(annotation.coordinate);
MKMapRect pointRect = MKMapRectMake(annotationPoint.x, annotationPoint.y, 0, 0);
if (MKMapRectIsNull(mapRect))
{
mapRect = pointRect;
} else
{
mapRect = MKMapRectUnion(mapRect, pointRect);
}
}
return mapRect;
}
모든 사람들의 정보와 제안을 바탕으로 다음과 같이 생각했습니다. 이 토론에 참여 해주신 모든 분들께 감사드립니다. :) 이것은 mapView를 포함하는 뷰 컨트롤러에 들어갈 것입니다.
- (void)zoomToFitMapAnnotations {
if ([self.mapView.annotations count] == 0) return;
int i = 0;
MKMapPoint points[[self.mapView.annotations count]];
//build array of annotation points
for (id<MKAnnotation> annotation in [self.mapView annotations])
points[i++] = MKMapPointForCoordinate(annotation.coordinate);
MKPolygon *poly = [MKPolygon polygonWithPoints:points count:i];
[self.mapView setRegion:MKCoordinateRegionForMapRect([poly boundingMapRect]) animated:YES];
}
제 경우에는 CLLocation 객체로 시작하여 각각에 대한 주석을 작성합니다.
두 개의 주석 만 배치하면되므로 점 배열을 만드는 간단한 방법이 있지만 CLLocation 집합이 주어지면 임의의 길이로 배열을 만들기 위해 쉽게 확장 할 수 있습니다.
내 구현은 다음과 같습니다 (MKMapPoints를 만들 필요가 없음).
//start with a couple of locations
CLLocation *storeLocation = store.address.location.clLocation;
CLLocation *userLocation = [LBLocationController sharedController].currentLocation;
//build an array of points however you want
CLLocationCoordinate2D points[2] = {storeLocation.coordinate, userLocation.coordinate};
//the magic part
MKPolygon *poly = [MKPolygon polygonWithCoordinates:points count:2];
[self.mapView setRegion:MKCoordinateRegionForMapRect([poly boundingMapRect])];
Swift, 다각형 및 추가 패딩을 사용하여 다음을 사용했습니다.
func zoomToFit() {
var allLocations:[CLLocationCoordinate2D] = [
CLLocationCoordinate2D(latitude: 32.768805, longitude: -117.167119),
CLLocationCoordinate2D(latitude: 32.770480, longitude: -117.148385),
CLLocationCoordinate2D(latitude: 32.869675, longitude: -117.212929)
]
var poly:MKPolygon = MKPolygon(coordinates: &allLocations, count: allLocations.count)
self.mapView.setVisibleMapRect(poly.boundingMapRect, edgePadding: UIEdgeInsetsMake(40.0, 40.0, 40.0, 40.0), animated: false)
}
iOS 7부터 'MKMapView'에 사용할 수있는 새로운 방법이 있습니다.
선언
빠른
func showAnnotations(_ annotations: [AnyObject]!, animated animated: Bool)
목표 -C
- (void)showAnnotations:(NSArray *)annotations animated:(BOOL)animated
매개 변수
주석지도에 표시 할 주석입니다. 애니메이션 맵 영역 변경에 애니메이션을 적용하려면 YES, 애니메이션없이 즉시 새 영역을 표시하려면 NO를 선택하십시오.
토론
이 메서드를 호출하면 region 속성의 값과 잠재적으로 다른 속성이 새지도 영역을 반영하도록 업데이트됩니다.
Mustafa의 답변에 대한 SWIFT 동등 항목 (작업 확인 : Xcode6.1, SDK 8.2)은 다음과 같습니다.
func zoomToFitMapAnnotations() {
if self.annotations.count == 0 {return}
var topLeftCoordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: -90, longitude: 180)
var bottomRightCoordinate = CLLocationCoordinate2D(latitude: 90, longitude: -180)
for object in self.annotations {
if let annotation = object as? MKAnnotation {
topLeftCoordinate.longitude = fmin(topLeftCoordinate.longitude, annotation.coordinate.longitude)
topLeftCoordinate.latitude = fmax(topLeftCoordinate.latitude, annotation.coordinate.latitude)
bottomRightCoordinate.longitude = fmax(bottomRightCoordinate.longitude, annotation.coordinate.longitude)
bottomRightCoordinate.latitude = fmin(bottomRightCoordinate.latitude, annotation.coordinate.latitude)
}
}
let center = CLLocationCoordinate2D(latitude: topLeftCoordinate.latitude - (topLeftCoordinate.latitude - bottomRightCoordinate.latitude) * 0.5, longitude: topLeftCoordinate.longitude - (topLeftCoordinate.longitude - bottomRightCoordinate.longitude) * 0.5)
print("\ncenter:\(center.latitude) \(center.longitude)")
// Add a little extra space on the sides
let span = MKCoordinateSpanMake(fabs(topLeftCoordinate.latitude - bottomRightCoordinate.latitude) * 1.01, fabs(bottomRightCoordinate.longitude - topLeftCoordinate.longitude) * 1.01)
print("\nspan:\(span.latitudeDelta) \(span.longitudeDelta)")
var region = MKCoordinateRegion(center: center, span: span)
region = self.regionThatFits(region)
self.setRegion(region, animated: true)
}
한 가지 가능한 해결책은 현재 위치와 모든 주석 사이의 거리를 측정하고 MKCoordinateRegionMakeWithDistance 메서드를 사용하여 가장 먼 주석보다 약간 더 먼 거리를 갖는 영역을 만드는 것입니다.
물론 더 많은 주석을 추가할수록 속도가 느려집니다.
- (void)zoomToFitMapAnnotations {
if ([self.mapview.annotations count] == 0) return;
int i = 0;
MKMapPoint points[[self.mapview.annotations count]];
//build array of annotation points
for (id<MKAnnotation> annotation in [self.mapview annotations])
points[i++] = MKMapPointForCoordinate(annotation.coordinate);
MKPolygon *poly = [MKPolygon polygonWithPoints:points count:i];
[self.mapview setRegion:MKCoordinateRegionForMapRect([poly boundingMapRect]) animated:YES];
}
me2
(현재 Swift) 의 탁월한 답변을 기반으로
func coordinateRegionForCoordinates(coords: [CLLocationCoordinate2D]) -> MKCoordinateRegion {
var rect: MKMapRect = MKMapRectNull
for coord in coords {
let point: MKMapPoint = MKMapPointForCoordinate(coord)
rect = MKMapRectUnion(rect, MKMapRectMake(point.x, point.y, 0, 0))
}
return MKCoordinateRegionForMapRect(rect)
}
나는 이것이 오래된 질문이라는 것을 알고 있지만 모든 주석을 이미지도에 표시하려면 다음을 사용하십시오.
mapView.showAnnotations(mapView.annotations, animated: true)
mustufa의 cound 코드 스 니펫에 추가하기 위해 1 개의 위치를 처리하는 약간의 if 절을 추가했습니다. 이를 위해 pkclSoft의 zoomToAnnotation 함수를 사용했습니다.
if ([mapView.annotations count] == 1){
MKCoordinateSpan span = {0.027, 0.027};
region.span = span;
CLLocationCoordinate2D singleCoordinate = [[mapView.annotations objectAtIndex:0] coordinate];
region.center.latitude = singleCoordinate.latitude;
region.center.longitude = singleCoordinate.longitude;
}
else
{
// mustufa's code
}
나는 이것이 적어도 관련이 있기를 바랍니다. 이것은 내가 Mono를 위해 모은 것입니다 (pkclSoft의 대답을 기반으로 함).
void ZoomMap (MKMapView map)
{
var annotations = map.Annotations;
if (annotations == null || annotations.Length == 0)
return;
var points = annotations.OfType<MapAnnotation> ()
.Select (s => MKMapPoint.FromCoordinate (s.Coordinate))
.ToArray ();
map.SetVisibleMapRect(MKPolygon.FromPoints (points).BoundingMapRect, true);
}
CLLocationCoordinate2D min = CLLocationCoordinate2DMake(99999.0, 99999.0);
CLLocationCoordinate2D max = CLLocationCoordinate2DMake(-99999.0, -99999.0);
// find max/min....
// zoom to cover area
// TODO: Maybe better using a MKPolygon which can calculate its own fitting region.
CLLocationCoordinate2D center = CLLocationCoordinate2DMake((max.latitude + min.latitude) / 2.0, (max.longitude + min.longitude) / 2.0);
MKCoordinateSpan span = MKCoordinateSpanMake(max.latitude - min.latitude, max.longitude - min.longitude);
MKCoordinateRegion region = MKCoordinateRegionMake(center, span);
[_mapView setRegion:[_mapView regionThatFits:region] animated:YES];
me2 응답을 기반으로 MKMapView에 대한 범주를 작성하여 여백을 추가하고 사용자 위치 주석을 건너 뜁니다.
@interface MKMapView (ZoomToFitAnnotations)
- (void)zoomToFitAnnotations:(BOOL)animated;
@end
@implementation MKMapView (ZoomToFitAnnotations)
- (void)zoomToFitAnnotations:(BOOL)animated {
if (self.annotations.count == 0)
return;
MKMapRect rect = MKMapRectNull;
for (id<MKAnnotation> annotation in self.annotations) {
if ([annotation isKindOfClass:[MKUserLocation class]] == false) {
MKMapPoint point = MKMapPointForCoordinate(annotation.coordinate);
rect = MKMapRectUnion(rect, MKMapRectMake(point.x, point.y, 0, 0));
}
}
MKCoordinateRegion region = MKCoordinateRegionForMapRect(rect);
region.span.longitudeDelta *= 2; // Margin
region.span.latitudeDelta *= 2; // Margin
[self setRegion:region animated:animated];
}
@end
대답에 대해 언급 할 수 없기 때문에 @ me2의 대답에 약간의 편의를 추가하고 싶습니다 (여기에서 찾은 가장 우아한 접근 방식이라고 생각했기 때문에).
내 개인 프로젝트에서는 MKMapView 클래스에 범주를 추가하여 일반적인 작업을위한 "표시 영역"기능을 캡슐화했습니다. MKMapView 인스턴스에 현재로드 된 모든 주석을 볼 수 있도록 설정하는 것입니다. 결과는 다음과 같습니다.
.h 파일
#import <MapKit/MapKit.h>
@interface MKMapView (Extensions)
-(void)ij_setVisibleRectToFitAllLoadedAnnotationsAnimated:(BOOL)animated;
-(void)ij_setVisibleRectToFitAnnotations:(NSArray *)annotations animated:(BOOL)animated;
@end
.m 파일
#import "MKMapView+Extensions.h"
@implementation MKMapView (Extensions)
/**
* Changes the currently visible portion of the map to a region that best fits all the currently loadded annotations on the map, and it optionally animates the change.
*
* @param animated is the change should be perfomed with an animation.
*/
-(void)ij_setVisibleRectToFitAllLoadedAnnotationsAnimated:(BOOL)animated
{
MKMapView * mapView = self;
NSArray * annotations = mapView.annotations;
[self ij_setVisibleRectToFitAnnotations:annotations animated:animated];
}
/**
* Changes the currently visible portion of the map to a region that best fits the provided annotations array, and it optionally animates the change.
All elements from the array must conform to the <MKAnnotation> protocol in order to fetch the coordinates to compute the visible region of the map.
*
* @param annotations an array of elements conforming to the <MKAnnotation> protocol, holding the locations for which the visible portion of the map will be set.
* @param animated wether or not the change should be perfomed with an animation.
*/
-(void)ij_setVisibleRectToFitAnnotations:(NSArray *)annotations animated:(BOOL)animated
{
MKMapView * mapView = self;
MKMapRect r = MKMapRectNull;
for (id<MKAnnotation> a in annotations) {
ZAssert([a conformsToProtocol:@protocol(MKAnnotation)], @"ERROR: All elements of the array MUST conform to the MKAnnotation protocol. Element (%@) did not fulfill this requirement", a);
MKMapPoint p = MKMapPointForCoordinate(a.coordinate);
//MKMapRectUnion performs the union between 2 rects, returning a bigger rect containing both (or just one if the other is null). here we do it for rects without a size (points)
r = MKMapRectUnion(r, MKMapRectMake(p.x, p.y, 0, 0));
}
[mapView setVisibleMapRect:r animated:animated];
}
@end
보시다시피 지금까지 두 가지 방법을 추가했습니다. 하나는 맵의 가시 영역을 MKMapView 인스턴스에 현재로드 된 모든 주석에 맞는 것으로 설정하는 방법이고 다른 하나는 객체 배열에 설정하는 방법입니다. 따라서 mapView의 가시 영역을 설정하는 코드는 다음과 같이 간단합니다.
//the mapView instance
[self.mapView ij_setVisibleRectToFitAllLoadedAnnotationsAnimated:animated];
나는 그것이 도움이되기를 바랍니다 =)
이 코드는 저에게 효과적이며 현재 위치의 모든 핀을 보여줍니다.
func setCenterForMap() {
var mapRect: MKMapRect = MKMapRectNull
for loc in mapView.annotations {
let point: MKMapPoint = MKMapPointForCoordinate(loc.coordinate)
print( "location is : \(loc.coordinate)");
mapRect = MKMapRectUnion(mapRect, MKMapRectMake(point.x,point.y,0,0))
}
if (locationManager.location != nil) {
let point: MKMapPoint = MKMapPointForCoordinate(locationManager.location!.coordinate)
print( "Cur location is : \(locationManager.location!.coordinate)");
mapRect = MKMapRectUnion(mapRect, MKMapRectMake(point.x,point.y,0,0))
}
mapView.setVisibleMapRect(mapRect, edgePadding: UIEdgeInsetsMake(40.0, 40.0, 40.0, 40.0), animated: true)
}
이 확장을 고려하십시오.
extension MKCoordinateRegion {
init(locations: [CLLocationCoordinate2D], marginMultiplier: Double = 1.1) {
let mapRect = locations.reduce(MKMapRect(), {
let point = MKMapPointForCoordinate($1)
let rect = MKMapRect(origin: point, size: MKMapSize(width: 0.0, height: 0.0))
return MKMapRectUnion($0, rect)
})
var coordinateRegion = MKCoordinateRegionForMapRect(mapRect)
coordinateRegion.span.latitudeDelta *= marginMultiplier
coordinateRegion.span.longitudeDelta *= marginMultiplier
self = coordinateRegion
}
}
신속한 5 버전 :
func regionFor(coordinates coords: [CLLocationCoordinate2D]) -> MKCoordinateRegion {
var r = MKMapRect.null
for i in 0 ..< coords.count {
let p = MKMapPoint(coords[i])
r = r.union(MKMapRect(x: p.x, y: p.y, width: 0, height: 0))
}
return MKCoordinateRegion(r)
}
'programing tip' 카테고리의 다른 글
text 또는 ntext 데이터 유형에 대한 REPLACE의 대안 (0) | 2020.09.03 |
---|---|
시뮬레이터에서 앱을 실행할 수 없음 : 실행 중 오류가 발생했습니다 (도메인 = LaunchServicesError, 코드 = 0). (0) | 2020.09.02 |
Java를 사용하여 파일이있는 폴더를 삭제하는 방법 (0) | 2020.09.02 |
(;;) 또는 while (true)의 올바른 C # 무한 루프는 무엇입니까? (0) | 2020.09.02 |
싱글 톤을 정의하는 간단하고 우아한 방법이 있습니까? (0) | 2020.09.02 |